Orientamento 2.0 tra videogame ed escape room

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Orientamento 2.0 tra videogame ed escape room

orientamento scolastico

ORIENTAMENTO 2.0 è un nuovo percorso di orientamento alla scelta dell’indirizzo scolastico, ideato da Koinè all’interno del Progettoin&out . Alla luce dell’emergenza Covid19, infatti, una tra le azioni più importanti del nostro progetto di prevenzione della dispersione, l’orientamento scolastico, è stata ripensata in maniera creativa utilizzando il web: con un mix originale tra videogame ed escape room, gli studenti di seconda e terza media sono stati coinvolti online nel percorso di orientamento alla scelta dell’indirizzo scolastico.

Davide, Roberta e Dalia ci spiegano come è nata questa idea, come è stato strutturato l’intervento, quali sono le peculiarità e i vantaggi di questo approccio oltre a mostrarci come funziona il programma e raccontarci i positivi commenti di studenti, insegnanti e genitori che hanno partecipato al percorso provando questa nuova modalità

Progetto In&OUT – Contro la dispersione scolastica: Educazione. Crescità. Comunità
IN&OUT, progetto della durata di 3 anni , promuove la prevenzione della dispersione e dell’abbandono scolastici di adolescenti 11-17 anni nel distretto di Corsico (MI), con particolare attenzione ai BES delle scuole medie e ai minori del circuito distrettuale della Tutela Minori e Famiglia.
Un progetto selezionato dall’impresa sociale Con i Bambini nell’ambito del Fondo per il contrasto della povertà educativa minorile